计算统率 = 基础统率 + 升级增量x统率成长% + 升阶等级增量 + 固定升级增量
实际统率 = 计算统率 向下取整 (向下取整:忽略小数点后面的小数)
基础统率:指挥官初始统率值。
安德、索菲亚、伊苏、尤安里四人为25-33
费兰诺德、佩卢、奥卡维尔、维恩特四人为23-30
升级增量:指挥官每升一级,便有一个升级增量,一个升级增量的满值为2,总共为29级
(1级不算,满级30)
统率成长:指挥官统率成长后面的进度条,满值为100%,每格为10%
升阶等级增量:指挥官升阶等级,每10级升一阶,最高为3阶,每阶段为6
固定升级增量:(指挥官等级 – 1)x 0.1
以一个基础值为22、成长为100%、升阶为3段的安德为例:
他最终的统率 = int( 22 + 2 x 29 x 100% + 3 x 6+(30 – 1)x0.1)= 100
以一个基础值为33、成长为100%、升阶为3段的安德为例:
他最终的统率 = int( 33 + 20 x 29 x 100% + 3 x 6 +(30 – 1)x0.1)= 111
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